Tecnologia e inclusão social em pauta em Presidente Prudente
- Thaisa Atilio
- há 3 dias
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Atualizado: há 2 dias

Nesta quarta-feira, 27/08/2025, a Secretaria Municipal de Assistência Social de Presidente Prudente recebeu a visita do Prof. Dr. Eduardo Souza, CEO da Multimídia Editora, que apresentou a plataforma Creator4all.com, que possui recursos de inclusão social digital, de desenvolvimento de competências socioemocionais e cognitivas, que podem fortalecer a autonomia e protagonismo dos públicos atendidos.
As tecnologias apresentadas permitem:
Modernizar os processos socioeducativos através da integração da Plataforma Creator4All, trilhas gamificadas de aprendizagem e recursos multimídia da Multimídia Editora nos 7 CRAS, 3 CREAS e demais equipamentos da rede socioassistencial de Presidente Prudente.
Desenvolver competências digitais e sociais nos diferentes públicos atendidos pela SAS (famílias vulneráveis, crianças, adolescentes, jovens, adultos, idosos e pessoas em situação de rua), utilizando as soluções tecnológicas como ferramentas de empoderamento e inclusão.
Personalizar o atendimento através de trilhas de aprendizagem adaptáveis às especificidades de cada programa, respeitando faixas etárias, níveis de letramento e necessidades especiais, com funcionalidade offline para áreas com conectividade limitada.
Fortalecer vínculos familiares e comunitários mediante o uso de tecnologias que promovam a interação, colaboração e construção coletiva de conhecimento entre diferentes gerações e grupos sociais.
Capacitar os profissionais da rede socioassistencial para o uso efetivo das tecnologias educacionais da Multimídia Editora, garantindo formação continuada através dos Cursos Interativos e Formação Continuada e suporte técnico-pedagógico especializado.
A implementação das tecnologias educacionais da Multimídia Editora na Secretaria de Assistência Social de Presidente Prudente representa uma oportunidade estratégica de modernização e qualificação dos serviços socioassistenciais.
Através da Plataforma Creator4All, Trilhas Gamificadas de Aprendizagem, Cursos Digitais de Tecnologia e demais recursos do ecossistema educacional integrado, é possível promover inclusão social digital, desenvolvimento de competências e fortalecimento da autonomia dos usuários através de soluções tecnológicas inovadoras, acessíveis e pedagogicamente fundamentadas, atendendo efetivamente aos 7 CRAS, 3 CREAS, 1 Centro POP e demais equipamentos da rede, beneficiando diretamente as famílias cadastradas no CadÚnico, os atendidos no SCFV, as pessoas em situação de rua mapeadas e todos os demais públicos da assistência social municipal.
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